【游戏工委】青少年群体游戏素养调查
本报告由游戏工委发布:针对青少年群体的游戏素养调查,结果显示在青少年中,游戏消费额逐年增加,但与此同时,他们的游戏素养得到了提高。调查报告中宣称,通过游戏,青少年可以培养并提高自身的逻辑思维与策略思考能力,同时还能锻炼沟通、协作和决策等各种技能。然而,仍有一部分青少年沉迷于网络游戏中,对学业和生活造成了影响。因此,游戏工委呼吁家长和学校应该更加关注和引导青少年的游戏消费行为,让游戏成为一种健康的娱乐方式,同时提高他们的游戏素养。$
以上为节选样张,关注公众号获取完整报告。
【蝉鸣报告】每日更新最新硬核报告,覆盖产业报告、全球化、经济报告、趋势等全领域。
免责声明:以上报告均系本平台通过公开、合法渠道获得,报告版权归原撰写/发布机构所有,如涉侵权,请联系删除;资料为推荐阅读,仅供参考学习,如对内容存疑,请与原撰写/发布机构联系。
蝉鸣AI生产力-教你用AI卷别人(原AIGC知识星球) » 【游戏工委】青少年群体游戏素养调查
蝉鸣AI生产力-教你用AI卷别人(原AIGC知识星球) » 【游戏工委】青少年群体游戏素养调查